Katarou es un antagonista de los Titanes.
Historia[]
Katarou era un maestro de artes marciales que se había convertido en un criminal cuya mayor ambición era entrenar con el Maestro Verdadero. Sin embargo, su primer intento de hacerlo no tuvo éxito, por lo que ideó otro plan. Al enterarse de la destreza de lucha de Robin, fue a Jump City, robó un bastón valioso en el proceso y se defendió fácilmente de los ataques de Robin. Ante la pregunta de Robin de dónde había aprendido a pelear así, Katarou insinuó astutamente que había sido entrenado por el Verdadero Maestro antes de escapar con el bastón, dejando a Robin molesto y humillado.
Con el fin de mejorar sus habilidades de lucha, Robin viajó a Asia para buscar al Maestro Verdadero y, a pesar de su propia impaciencia y las pruebas que lo esperaban en el camino, logró subir al refugio de montaña del Maestro. Pero todo esto era parte del plan de Katarou: al permitir que Robin pasara las pruebas en su lugar y lo siguiera inmediatamente después, y luego interceptar a Robin antes de que pudiera ver al Maestro, Katarou reclamaría el aprendizaje para sí mismo. Sin embargo, Robin logró vencerlo usando sus nuevas experiencias de su viaje, y el verdadero maestro, que había observado subrepticiamente el progreso de Robin, denunció a Katarou como un ladrón y un tramposo y lo arrojó de la montaña, arruinando sus posibilidades de entrenar bajo ella para siempre.
Más tarde, Katarou se unió a la Hermandad del Mal. Cuando la Hermandad desató sus planes y comenzó a capturar Titanes, Katarou fue a Japón, luchó contra Bushido y lo derrotó. Sin embargo, durante la batalla final, Bushido se vengó pateándolo en la cara, dejándolo inconsciente. Vale la pena señalar que Katarou fue golpeado muchas veces, pero esos ataques nunca lo dejaron inconsciente.
Teen Titans Go![]
Katarou apareció en el número 24 de estos cómics con una gema roja similar a la de Master of Games. Absorbió a varios civiles y ganó una fuerza sobrehumana. Sin embargo, la gema roja fue destruida por Starfire y los Titanes se quedaron con los restos. Trató de infiltrarse y robar los restos de la gema para reconstruirla, pero fue derrotado una vez más por los Titanes.
Poderes y habilidades[]
Katarou es un maestro de las artes marciales en el combate armado y desarmado, y también un hábil acróbata. Además, ha mejorado su resistencia, fuerza y velocidad.
Curiosidades[]
- El nombre de Katarou puede ser una referencia a Fūma Kotarō, un ninja verdadero durante la era japonesa feudal.
Galería[]
- Katarou/Galería
- Katarou/Animaciones